與育碧或者Bethesda這些廠商相比,EA在VR上似乎顯得不太進(jìn)取,高級(jí)副總裁Laura Miele近日在接受外媒《Gamesindustry》采訪表示VR技術(shù)很誘人,但目前市場(chǎng)還是太小。
今年的《星際前線2》會(huì)不會(huì)有VR任務(wù)值得關(guān)注
去年的EA在《星戰(zhàn)前線》中的其中一個(gè)DLC內(nèi)容《俠盜一號(hào)X翼任務(wù)》進(jìn)行了VR化的嘗試,而游戲的反向也不錯(cuò),不過Miele表示VR是個(gè)長(zhǎng)期計(jì)劃,意味著短期推出3A級(jí)別的VR大作機(jī)會(huì)并不大。
“VR將會(huì)改變整個(gè)游戲行業(yè)的制作流程,她會(huì)讓游戲顯得更加逼真和迷人,但VR同時(shí)也在進(jìn)化?!盡iele表示,“因此EA也在觀察,看看VR未來(lái)究竟能發(fā)展到什么樣的程度,以及要思考如何參與進(jìn)去。EA相信我們未來(lái)會(huì)進(jìn)入VR,但這個(gè)市場(chǎng)仍需要成長(zhǎng)。”
(審核編輯: 智匯張瑜)
聲明:除特別說明之外,新聞內(nèi)容及圖片均來(lái)自網(wǎng)絡(luò)及各大主流媒體。版權(quán)歸原作者所有。如認(rèn)為內(nèi)容侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系我們刪除。
分享
分享